mcpField

Skills

收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

B
brainstorm
brainstorm
donchitos / claude-code-game-studios

引导用户寻找并选择游戏概念。用户想要游戏创意、新概念、Game Jam 创意或探索其他方向时使用,包括放弃当前创意并重新开始。

创意与媒体627
I
ig-story
ig-story
jakeschincariol / instagram-agent-skill

撰写当天的 Instagram 快拍内容——逐帧规划内容、安排贴纸使用位置,以及引导用户进入私信的那一条。用户说“快拍”“我的快拍该发什么”“快拍序列”“投票点子”“我没什么可发到快拍的”,或想推广商品但不想发帖子时使用。

营销与增长626
M
mint-threejs-skills
mint-threejs-skills
mintdotgg / mint-threejs-skills

以 Mint MCP 作为生产资产管线,构建、修改、调试并验证浏览器端的 Three.js 应用与游戏、资产查看器、模型与资产包交付、物料与物料包交付、动画模型查看器,以及明确要求的高斯泼溅世界。

开发626
M
muapi-chibi-collage-effect
muapi-chibi-collage-effect
samuraigpt / generative-media-skills

把真实的生活方式照片变成精致的"Q 版分身贴纸日记"图片——原照中的人物保持写实风格,周围环绕 5–8 个可爱的 Q 版迷你分身、手账涂鸦,以及与场景相符的手写风格说明文字。

创意与媒体626
M
minimax-multimodal-toolkit
minimax-multimodal-toolkit
minimax-ai / skills

MiniMax 多模态模型技能——使用 MiniMax 多模态模型处理语音、音乐、视频和图像。用 MiniMax AI 创建语音、音乐、视频和图像:TTS(文本转语音、声音克隆、声音设计、多段合成)、音乐(歌曲、纯音乐)、视频(文本转视频、图像转视频、首尾帧、主体参考、模板、长时长多场景)、图像(文本转图像、带角色参考的图像转图像),以及媒体处理(转换、拼接、裁剪、提取)。当用户提到 MiniMax、多模态生成,或希望使用语音/音乐/视频/图像 AI、MiniMax API,或结合 MiniMax 产出使用 FFmpeg 工作流时使用。

创意与媒体625
V
video-prompting
video-prompting
square-zero-labs / video-prompting-skill

为视频生成模型起草并优化提示词(包括文生视频、图像/关键帧生视频以及参考驱动的生成),并在需要为图生视频保持角色一致性时,为图像模型创建角色设定表提示词。当用户要求「video prompt」、特定模型的提示词(如 MiniMax H3、Seedance 2.0、Seedance 2.5、Ovi、Veo 3、Wan 2.2、Wan Animate 2、LTX-2、LTX-2.3 或 LTX-2.5),或角色一致性提示词(如「character sheet prompt」「character turnaround」「character reference sheet」或「photographic identity sheet」)时使用。

创意与媒体624
W
writing-humanizer-zh
writing-humanizer-zh
hairyf / skills

去除文本中的 AI 生成痕迹。适用于编辑或审阅文本,使其听起来更自然、更像人类书写。基于维基百科的"AI 写作特征"综合指南。检测并修复以下模式:夸大的象征意义、宣传性语言、以 -ing 结尾的肤浅分析、模糊的归因、破折号过度使用、三段式法则、AI 词汇、否定式排比、过多的连接性短语。

创意与媒体624
G
godot-2d-animation
godot-2d-animation
thedivergentai / game-design-agentic-skills

在 Godot 中使用 AnimatedSprite2D 和骨骼切割式绑定进行 2D 动画的专家模式。适用于实现精灵帧动画、程序化动画(挤压/拉伸)、切割式骨骼层级,或帧级精准的时序系统。触发关键词:AnimatedSprite2D、SpriteFrames、animation_finished、animation_looped、frame_changed、frame_progress、set_frame_and_progress、cutout animation、skeletal 2D、Bone2D、procedural animation、animation state machine、advance(0)。

开发623
M
muapi-storyboard-to-cooking-video
muapi-storyboard-to-cooking-video
samuraigpt / generative-media-skills

将人物的单张照片变成 15 秒的电影感做意面(或其他菜系)教程视频。先构建一张合成参考图(角色 + 厨房 + 9 步动作板),再用单个连续镜头为整个烹饪过程配上音频并生成动画。

创意与媒体623
P
pippit-skill
pippit-skill
pippit-dev / pippit-skills

自包含的端到端 Pippit.ai 技能,覆盖 AI 创意生成/编辑、生成素材下载、海外社交视频发布、排期、任务管理和数据分析。当用户希望从提示词或参考图片/视频素材完成端到端的 Pippit 流程,包括生成视频、本地下载、TikTok/Facebook Page/Instagram 排期、发布任务 CRUD 或效果分析时使用;也用于为创建或发布配置 Pippit 访问密钥。

创意与媒体622
C
character-arc
character-arc
jwynia / agent-skills

设计并排查角色转变弧线的问题。当角色显得一成不变、转变显得缺乏铺垫或过于突然、你无法阐明哪个错误信念需要被打破,或者角色只服务于情节而没有内心历程时使用。涵盖正向弧线、负向弧线和平弧线。

创意与媒体620
W
writer-memory
writer-memory
yeachan-heo / oh-my-claudecode

面向写作者的智能体记忆系统——记录人物、关系、场景与主题

创意与媒体620
C
cli-anything-inkscape
cli-anything-inkscape
hkuds / cli-anything

Inkscape 的命令行界面 — 用于矢量图形编辑的有状态命令行界面,遵循与 GI... 相同的模式

创意与媒体618
R
remotion-best-practices
remotion-best-practices
sickn33 / agentic-awesome-skills

在 React 中使用 Remotion 创建视频的最佳实践

创意与媒体618
S
soundtrack
soundtrack
iart-ai / javascript-animation-skills

当用户要求“为动画添加音乐”“用代码制作音乐”“合成配乐”“创作适合剪辑的背景音乐”“将音乐与视频同步”“检查音画是否对齐”或“音乐太突然/吓人”时使用。涵盖嵌入动画页面的代码合成配乐(Web Audio API,离线渲染为 WAV)、AI 生成或用户提供的音乐,以及自动检查剪辑点是否落在节拍上且音量不会突然跳变。

创意与媒体617
G
generative-illustration
generative-illustration
iart-ai / generative-illustration-skills

当用户要求“制作动画插画”“让插画动起来”“制作生成式动态作品”/“动态平面”“让 AI 生成的艺术作品动起来”“制作诗意或氛围感动态作品/动态诗”“制作视觉隐喻”,或“将 AI 生成的视觉效果与代码驱动的动态结合”时使用此技能。涵盖使用 AI 生成独立插画素材、将其合成为精灵图、逐帧精准的确定性渲染,以及富有表现力、以概念为驱动的动态创作技巧。不适用于数据图表(使用 chart-animation)、纯文本(使用 kinetic-typography)或 3D/粒子(使用 webgl-animation)。

创意与媒体616
G
gpt-image-1-5
gpt-image-1-5
intellectronica / agent-skills

使用 OpenAI 的 GPT Image 1.5 模型生成和编辑图像。当用户要求生成、创建、编辑、修改、更改或更新图像时使用。当用户提到已有的图像文件并要求以任何方式修改它时,也应使用(例如「修改这张图像」「更换背景」「把 X 替换为 Y」)。支持文生图和带可选蒙版的图像编辑。请勿先读取图像文件——直接使用此技能并传入 --input-image 参数。

创意与媒体616
I
ig-repurpose
ig-repurpose
jakeschincariol / instagram-agent-skill

将一份长内容——YouTube 视频、播客、直播、新闻简报、博客文章或客户通话——转化为一周的 Reels 和轮播帖子。用户说“重新利用这份内容”“把它改成 Reels”“我有一个视频/播客/文字稿”“把它剪开”,或提供长内容并希望发布到 Instagram 时使用。

营销与增长616
D
douyin-batch-download
douyin-batch-download
cat-xierluo / legal-skills

抖音视频批量下载工具 - 基于 F2 框架实现高效、增量的视频下载功能。支持单个/批量博主下载,自动 Cookie 管理,差量更新机制。本技能应在用户需要批量下载特定博主视频、服务器部署自动化下载、或定期更新视频库时使用。

创意与媒体615
S
story-collaborator
story-collaborator
jwynia / agent-skills

充当积极的写作伙伴,与作者一起产出内容。当作者希望有一位能生成散文、对话、备选方案并在其想法上继续构建的协作者时使用。应用 Story Sense 的各个框架,同时积极参与创作。与从不代写的 story-coach 形成对比。

创意与媒体613
W
webnovel-query
webnovel-query
lingfengqaq / webnovel-writer

查询项目设定、角色、力量体系、势力、伏笔等信息。支持紧急度分析与金手指状态查询。

创意与媒体613
L
lottie-bodymovin
lottie-bodymovin
dylantarre / animation-principles

使用从 After Effects 导出的 Lottie 动画实现 Disney 的 12 条动画原则时使用

设计与 UI612
F
fantasy-world-building
fantasy-world-building
wordflowlab / novel-writer-skills

当用户提到奇幻、魔法系统或奇幻设定的世界构建时使用——提供奇幻类型的惯例、魔法系统设计模式和世界构建框架

创意与媒体611
N
nano-banana-prompts
nano-banana-prompts
secondsky / claude-skills

为 Gemini 2.5 Flash Image(Nano Banana)生成优化后的提示词。适用于图像生成、撰写照片类提示词、艺术风格,以及带最佳实践的多轮编辑工作流。

创意与媒体611
I
imagen
imagen
sanjay3290 / ai-skills

利用 Google Gemini 的图像生成能力生成图片。当用户需要为任何用途创建、生成或产出图片时使用,包括 UI 模型图、图标、插图、图表、概念艺术、占位图或视觉呈现。

创意与媒体610
G
godot-particles
godot-particles
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

使用 GPUParticles2D/3D、ParticleProcessMaterial、渐变、子发射器和自定义着色器实现 GPU 粒子系统(爆炸、魔法特效、天气、拖尾)的专家级蓝图。适用于制作 VFX、环境效果或视觉反馈。关键词:GPUParticles2D、ParticleProcessMaterial、emission_shape、color_ramp、sub_emitter、one_shot。

创意与媒体607
N
novel-writer
novel-writer
yangsonhung / awesome-agent-skills

用于创作、续写、修改或规划小说、人物和虚构世界。

创意与媒体606
S
scenario-consistency
scenario-consistency
scenario-labs / skills

当需要在 Scenario 生成内容中保持统一外观时使用:让同一角色贯穿多个场景、制作角色转面图或根据参考图生成动画视频;让同一产品在不同角度保持一致、让图标集采用统一风格、根据上传的绘图生成角色、基于已批准的基准制作变体,或判断何时参考图已无法扩展、需要训练模型。触发语句:使其匹配、同一角色、保持角色设定、参考图转视频、风格参考。关键词:一致性、身份、控制图、种子、LoRA。

创意与媒体606
S
seedance-video
seedance-video
freestylefly / canghe-skills

使用字节跳动 Seedance 模型生成视频。支持文生视频和图生视频功能,通过 volcengine-ark SDK 调用 API。当用户需要生成视频、创建视频内容或基于文字/图片制作视频时激活此技能。

创意与媒体606
S
social-graphics
social-graphics
sanky369 / vibe-building-skills

生成符合各平台规范的社交媒体图形:选择合适的尺寸和布局,撰写标题/正文/行动号召文案,构建生成提示词,并通过仓库中的 FAL.ai 流水线生成图片。当用户想要社交帖子配图、Instagram 帖子/Story/轮播、LinkedIn 图表、Twitter/X 图片、TikTok 缩略图、Pinterest 钉图、发布公告图,或「想发点关于 X 的东西」时使用——即使他们没有指明平台。当用户想把同一套设计适配到多个平台时也使用。本技能会为每个素材产出一份社交图形规格(平台、尺寸、布局、文案、完整生成提示词),并在 FAL_API_KEY 可用时生成图片。

营销与增长606
H
human-writing
human-writing
factory-ai / factory-plugins

去除文本中 AI 生成的痕迹,使其读起来更自然、更像人写的。适用于编辑或审阅任何形式的文档,包括:markdown、技术文档、邮件、博客文章、PRD 或其他专门的写作内容。基于维基百科详尽的“AI 写作迹象”指南。检测并修复以下模式:浮夸的象征、推销式语言、肤浅的 -ing 分析、含糊的归因、破折号滥用、三段式排比、AI 词汇、否定式对偶,以及过多的连接词。

创意与媒体604
K
kling-3-prompting
kling-3-prompting
aedev-tools / kling-3-prompting-skill

为 Kling 3.0 AI 视频生成编写更好的提示词。当用户想要创建、编写、改进或优化提示词时使用 —— 文生视频、图生视频、关键帧、多镜头序列或对话场景。

创意与媒体604
M
muapi-freeze-effect-video
muapi-freeze-effect-video
samuraigpt / generative-media-skills

生成电影感的「定格特效」视频:时间在场景中途静止,主体穿行于凝固的世界,随后时间瞬间恢复。

创意与媒体604
P
playfulness-fun
playfulness-fun
dylantarre / animation-principles

适用于制作能带来娱乐、以幽默引发互动或营造轻松趣味交互体验的动画。

设计与 UI603
R
rhythm-pacing
rhythm-pacing
dylantarre / animation-principles

当动画需要音乐般的律动时使用——舞蹈段落、动作编排、喜剧节奏、场景节奏控制,或任何需要随时间呈现韵律且构图良好的运动。

创意与媒体603
4
4k-vfx
4k-vfx
pika-labs / pika-plugins

当用户要求 4k vfx 或任务与以下示例匹配时使用。将普通视频片段变成电影级 4K AI-VFX 镜头。把视频和你想要的改动交给 Claude;它通过本地接触印相表读取每一帧并理解音频,编写忠于 Seedance 的提示词以锁定你的面部、手势和运镜,然后通过 Seedance 4K 的 reference-to-video 重新渲染同一镜头并将 VFX 合成进去。

创意与媒体602
S
spritecook-generate-tilesets
spritecook-generate-tilesets
spritecook / skills

SpriteCook 的图块集生成指南。在通过 SpriteCook MCP 工具生成 autotile 图块集、选择图块尺寸、使用参考/编辑/样式资源 ID 以及保存生成的图块集资源 ID 时,与 spritecook-workflow-essentials 配合使用。

创意与媒体602
A
art-bible
art-bible
donchitos / claude-code-game-studios

编写 Art Bible——用于把关资产制作的视觉识别规范。请在运行 /map-systems 前执行。

创意与媒体601
A
architecture-rendering
architecture-rendering
eachlabs / skills

使用 each::sense AI 生成照片级真实的建筑渲染图和可视化。为建筑师、设计师和房地产专业人士提供外观视图、室内渲染、草图转渲染等。

创意与媒体598
C
canghe-image-gen
canghe-image-gen
freestylefly / canghe-skills

使用 OpenAI、Google、DashScope 和 Canghe API 进行 AI 图像生成。支持文生图、参考图和宽高比。默认串行生成,也可按需并行生成。当用户要求生成、创建或绘制图像时使用。

创意与媒体595
L
listenhub-cli
listenhub-cli
marswaveai / skills

ListenHub CLI 技能路由器。根据用户意图路由到正确的技能。触发词:"make a podcast"、"explainer video"、"read aloud"、"TTS"、"generate image"、"generate video"、"做播客"、"解说视频"、"朗读"、"生成图片"、"生成视频"、"幻灯片"、"slides"、"音乐"、"music"、"generate music"、"翻唱"、"cover song"、"pixverse"、"口型"、"lipsync"、"对口型"、"parse URL"、"解析链接"、"提取内容"。

创意与媒体595
N
nuyoah-xiezhen-prompt
nuyoah-xiezhen-prompt
nuyoah-ai-works / nuyoah-xiezhen-prompt

当需要生成、改写、扩展或反向拆解 AI 写真、人像摄影、editorial photography 中文提示词时使用;也用于用户提供一组写真参考图,希望换一位人物、按同一摄影企划重新拍摄新分镜,并在明确要求生图时完成 Codex Image 生成、检查与可选归档。普通提示词请求默认不主动生图。

创意与媒体595
Q
qiaomu-design
qiaomu-design
joeseesun / qiaomu-design

为页面、组件和产品界面提供设计诊断、四方向可视化预览、设计系统编译、实现与视觉 QA,也创作与修改微信公众号封面、B站封面、YouTube 缩略图、小绿书配图和小红书封面,并按平台检查裁切与可读性。在用户要求从零设计、重设计、优化 UI/UX、审查界面、建立设计系统、参考某种风格,或创作公众号封面、设计公号头图、修改微信文章封面、制作 B站封面、YouTube 封面、小绿书配图、小红书配图时使用;不用于只改业务逻辑、纯文案润色或与界面无关的普通编码。默认由当前 Codex 直接执行,只有用户在当前任务明确点名 K3 时才调用外部模型。

设计与 UI595
M
media-downloader
media-downloader
yizhiyanhua-ai / media-downloader

智能媒体下载器。根据用户描述自动搜索和下载图片、视频片段,支持视频自动剪辑。 Smart media downloader. Automatically search and download images/video clips based on user description, with auto-trimming support. 触发方式 Triggers: "下载图片", "找视频", "download media", "download images", "find video", "/media"

创意与媒体594
V
vfx
vfx
pika-labs / pika-plugins

当用户要求 vfx 或符合下示例的任务时使用。默认将普通视频片段变为 1080p 的电影级 AI 特效镜头(也可按要求输出 4K / 720p)。给 Claude 一个视频和你想要的变化;它通过本地接触印相读取每一帧并理解音频,编写忠于 Seedance 的提示词锁定你的面部、手势和运镜,然后通过 Seedance 参考图生视频重新渲染同一镜头并烘焙特效。

创意与媒体594
B
book-review
book-review
readwiseio / readwise-skills

根据你的 Reader 标注起草一篇长篇书评——将这本书与你更广泛的阅读历史相结合,提出原创观点

创意与媒体592
S
stock-photo-finder
stock-photo-finder
onewave-ai / claude-skills

同时搜索多个免费图库网站。可按许可证类型、方向和配色方案筛选。

创意与媒体592
E
elegance-sophistication
elegance-sophistication
dylantarre / animation-principles

用于制作传达奢华、精致或高端品牌体验的动画。

设计与 UI591
R
rw-generate-video
rw-generate-video
runwayml / skills

通过可运行的脚本直接使用 Runway API 生成视频。支持文生视频、图生视频和视频生视频,可使用 seedance2、gen4.5、veo3 等模型。

创意与媒体591
S
stepfun-asr
stepfun-asr
daymade / claude-code-skills

通过 SSE 端点使用 StepFun 的 stepaudio-3-asr-max 转写中英文音频(而非 /v1/audio/transcriptions)——一次调用即可处理长音频,无需分块。适用于从 step-asr/stepaudio-2.5-asr 迁移,或遇到误导性的“模型不支持”错误时(实际上是端点用错了)。触发词:阶跃 ASR、语音识别。不适用于搭配同系列模型的 TTS(请使用 stepfun-tts)。

创意与媒体591
D
de-ai-ify
de-ai-ify
brianrwagner / ai-marketing-claude-code-skills

去除 AI 生成的行话,让文本恢复人声。基于对 1,000+ 篇 AI 与人类内容的对比分析构建。

创意与媒体590
Q
qiaomu-novel-generator
qiaomu-novel-generator
joeseesun / qiaomu-novel-generator

根据故事主题、人物设定、梗概、套路、经典情节灵感或草稿片段,生成原创、完整、极具吸引力的中文短篇小说。当用户要求 小说、短篇小说、故事、网文样章、开篇钩子、悬念改写、人物欲望强化、情节升级、续写、经典桥段重构,或希望融合优秀作家的通用叙事技巧但不抄袭受保护文本、不模仿在世作者的独特风格时使用。

创意与媒体590
3
3d-virtual-tour
3d-virtual-tour
mengto / skills

构建 3D 环境中的引导式交互虚拟导览,支持预设相机路径、房间和平面图导航、环绕查看、平滑模式切换和渐进式加载。适用于使用 Three.js 或类似渲染器构建的建筑漫游、房地产导览、博物馆、展厅和可探索空间。

设计与 UI589
C
character-appeal
character-appeal
dylantarre / animation-principles

在创建或为角色赋予生命力时使用——无论是需要与观众产生联结的主角、令人难忘的反派、讨喜的配角,还是任何必须有个性和存在感的形象。

创意与媒体588
C
creative-director
creative-director
dylantarre / animation-principles

用于统筹动画的整体构想、为动态效果设定创意方向,或指导团队保障动画的质量与一致性。

创意与媒体588
T
team-narrative
team-narrative
donchitos / claude-code-game-studios

为故事、世界观设定和叙事驱动的关卡,统筹叙事团队——narrative-director、writer、world-builder、level-designer

创意与媒体588
M
motion-designer
motion-designer
ncklrs / startup-os-skills

资深动效设计师,拥有数十年的 After Effects 与动态图形经验,专注于为 Remotion 打造引人入胜的视频规格说明。适用于制作视频规格、规划动态图形、设计动画,或被要求「创建一个视频」「设计动态图形」「规划视频内容」「对视频进行规格拆解」时。输出包含时间轴、音频、音效和动画描述的详细逐场景规格。

创意与媒体586
C
claude-real-video
claude-real-video
huangchihhungleo / claude-real-video

幫 Leo 看影片。當 Leo 丟影片連結(YouTube/IG/TikTok)或本機影片檔,要摘要、分析、拆解對標時使用——Claude 不能直接吃影片,先用這個工具抽關鍵幀+逐字稿+運鏡節奏+聲音/語氣/手勢時間軸再讀。

创意与媒体585
H
humanizer
humanizer
davila7 / claude-code-templates

去除文本中 AI 生成写作的痕迹。编辑或审阅文本、使其读起来更自然、更像人工写作时使用。基于 Wikipedia 的综合指南“Signs of AI writing”。可检测并修正以下模式:夸大的象征意义、宣传性语言、肤浅的 -ing 分析、模糊的归因、过度使用破折号、三段式规则、AI 常用词、否定式平行结构,以及过多的连接短语。致谢:原始技能由 @blader 创建 - https://github.com/blader/humanizer

创意与媒体582
S
spritecook-use-assets-in-godot
spritecook-use-assets-in-godot
spritecook / skills

用于 SpriteCook 资源的 Godot 工作流。用户想将 SpriteCook 精灵表 PNG、动画资源或角色动画序列转换为 Godot SpriteFrames 资源和 AnimatedSprite2D/AnimatedSprite3D 动画节点时使用。涵盖手动设置精灵表到 Godot 的流程,以及可选的 SpriteCook MCP Godot 导出端点。

开发581
第 1621–1680 条,共 7,836 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。