Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
设计与 UI
用于编写出色的 Ideogram (Ideogram 4.0) 提示词,以生成适用于社交媒体的专业设计图像——这是 image-prompt-craft 小技能,专注于排版和布局,与图像提示路由器中的 nano-banana 并列。当用户需要 TEXT 和 LAYOUT 重要的 Ideogram / AI 图像提示词时运行:引言卡片、轮播封面、海报、徽标/字标概念、标牌、带标题的广告,或任何必须正确呈现文字的图像。读取 brand-profile 获取风格/配色。Ideogram 的优势:出色的图内文字渲染、结构化 JSON 提示(边界框、十六进制调色板)、原生 2K、透明背景和 Layerize Text。也涵盖 Ideogram 应用编辑器工作流(Canvas、Magic Fill、Extend、Style References)。注意:检查渲染后的文字,披露 AI 图像并使用 C2PA 签名;绝不生成真实可识别人物或受版权保护的角色/IP/徽标。API/连接及 generate -> upload to WoopSocial Media -> attach 流程位于 tools/integrations/ideogram.md。
按照 shadcn 设计模式、视觉风格规范(Vega、Nova、Maia、Lyra、Mira)、组合规则、设计令牌用法以及 Radix/Base UI 组合模式,审查自定义组件与布局。在编写或修改任何自定义 UI 组件、页面布局或 shadcn 组件变体后主动使用。当用户说「review this component」「check my spacing」「does this follow shadcn patterns」「audit this layout」「is this shadcn-idiomatic」,或分享组件寻求反馈时使用。可发现间距漂移、硬编码颜色、缺失 data-slot 属性、主题应用不一致,以及借助 AI 工具快速交付时常常被忽略的组合反模式。
面向 Apple 技术集成的 Apple HIG 指南:Siri、Apple Pay、HealthKit、HomeKit、ARKit、机器学习、生成式 AI、iCloud、通过 Apple 登录、SharePlay、CarPlay、Game Center、应用内购买、NFC、Wallet、VoiceOver、地图、Mac Catalyst 等。当被问到"Siri 集成"、"Apple Pay"、"HealthKit"、"HomeKit"、"ARKit"、"增强现实"、"机器学习"、"生成式 AI"、"iCloud 同步"、"通过 Apple 登录"、"SharePlay"、"CarPlay"、"应用内购买"、"NFC"、"VoiceOver"、"地图"、"Mac Catalyst"时使用。当用户说"我该如何集成 Siri"、"Apple Pay 有哪些规范"、"我的 AR 体验应该怎么设计"、"我该如何使用通过 Apple 登录",或询问任何 Apple 框架或服务集成时也使用。交叉参考:输入方式参见 hig-inputs,控件参见 hig-components-system。
Design Sprint 第 4 天(周四)的行动,产出当天的规划制品。输出涵盖原型角色分工(Maker、Stitcher、Writer、Asset Collector、Interviewer)、原型简报(构建内容、保真度标准、各角色时间分配)、标准五幕访谈脚本(Welcome、Context、Intro、Tasks、Debrief)、试运行检查清单,以及第 5 天参与者确认跟踪表。实际的原型制作属于技能 AI 调用范围之外的手工工作。在周三故事板批准后,于周四上午使用。
当用户希望审查、重新设计或规划其网站的结构、URL 层级、导航设计或内部链接策略时使用。当用户提到“site architecture(站点架构)”、“URL structure(URL 结构)”、“internal links(内部链接)”、“site navigation(站点导航)”、“breadcrumbs(面包屑导航)”、“topic clusters(主题集群)”、“hub pages(中心页)”、“orphan pages(孤立页面)”、“silo structure( silo 结构)”、“information architecture(信息架构)”或“website reorganization(网站重组)”时使用。当有人遇到 SEO 问题且根本原因是结构性问题(而非内容或结构化数据)时也使用。不适用于关于写什么的内容策略决策(用 content-strategy),也不适用于结构化数据标记(用 schema-markup)。
使用 Motion.dev(Framer Motion 的后继者)为 React、Next.js、Svelte 和 Astro 项目创建 120fps 的 GPU 加速动画。当用户要求动画、动效、滚动效果、视差、首屏动画、手势、拖拽交互、弹簧物理、whileHover 效果、whileInView 动画、动画 UI、微交互、页面过渡或布局动画时使用。生成生产级 TypeScript/JSX 代码,兼顾无障碍(prefers-reduced-motion)与性能验证(≥60fps)。支持入场动画、手势交互(hover/tap/drag)、基于滚动的显现,以及使用弹簧物理和自然时序的布局过渡。不要用于纯 CSS 过渡(请使用原生 CSS)、无 JavaScript 的静态站点、Vue 动画(请改用 motion-v 变体),或 SVG/Canvas 复杂动画(GSAP 更合适)。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
