mcpField

Skills

收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

B
brainstorming
brainstorming
haowjy / creative-writing-skills

故事构思记录:以简短笔记保留创作自由。探索叙事创意、讨论角色、规划章节或思考故事可能性时使用。

创意与媒体385
P
prose-critique
prose-critique
haowjy / creative-writing-skills

叙事小说的对抗式阅读方法:找出不足之处,而非确认优点。按重点领域开展,并为各领域配备专用资源。审阅草稿、评估散文质量或评估任何阶段的修改时使用。

创意与媒体385
S
style-transfer
style-transfer
eachlabs / skills

使用 each::sense AI 将照片转换为令人惊艳的艺术风格。可将任意图像转换为 Van Gogh、Picasso、动漫、水彩、油画等风格。

创意与媒体385
T
threejs-lighting
threejs-lighting
cesartevisual / threejs-skills

使用环境贴图、直接光照、烘焙光照和经过调校的阴影贴图为 Three.js 场景布光。

开发385
C
ce-noslop
ce-noslop
everyinc / compound-engineering-plugin

改写、检查或起草文字,使其不带 AI 写作痕迹,初读明了,并保留所有源内容事实。用户要求让文字更朴素或去除这些痕迹、检查文字是否有这些痕迹,或根据提供的内容起草时使用。针对特定渠道的营销文案,请使用 ce-promote。

创意与媒体384
L
lower-thirds
lower-thirds
iart-ai / lower-thirds-skills

制作动画下三分之一字幕条及其他广播叠加图形(姓名条、角标、订阅提醒、经文或歌曲标题),将其逐帧绘制在 JavaScript canvas 上,并渲染为带 alpha 通道、适用于 OBS 和浏览器的 WebM,或适用于 Premiere Pro、DaVinci Resolve 和 Final Cut 的 ProRes 4444。适用于用户需要下三分之一字幕条、姓名标题、字幕条、直播叠加图形、角标,或任何可叠加到自有视频素材或直播画面上的透明背景图形。

创意与媒体384
P
paper-cinder-transition
paper-cinder-transition
mengto / skills

通过纸张燃烧转场在页面、章节或场景之间切换:锯齿状的余烬线扫过画面,烧焦前方的旧页面,并在其后实时显露下一个场景。以单次 WebGL 合成通道实现,叠加在冻结画面和经过裁剪的实时场景上。涵盖前景轮廓、带有珠状金线的发光余烬渐变、使用 alpha 蒙版处理的撕裂多孔炭迹、烘焙噪声、有限差分斜率、0.75 倍缩放的实时场景、扫动方向、时序、减少动态效果和可见性暂停。适用于燃烧转场、纸张燃烧、余烬擦除、火焰章节切换、烧焦页面显现、燃尽式章节切换、余烬溶解,或场景间的淡入淡出、滑动、通用溶解效果显得廉价时。

设计与 UI384
S
scene-distillation-zine-v1-3
scene-distillation-zine-v1-3
zeejay0 / gathered-scenes-zine-skill

将用户提供的照片转化为富有表现力的极简 zine 海报,仅使用源图衍生的原创插画、艺术构想、情感张力、视觉隐喻、宽阔留白、艺术指导下的高彩度色彩,以及不受限制的作者字体设计。措辞、语言、内容量、位置、字体风格、大小、方向、易读性和图像互动均根据表达与审美判断决定,而非套用预设。默认保留源图方向,竖版输出为 3:5,横版为 5:3。添加源图衍生的分散辅助点缀,并在自适应纸张边缘过渡之外提供自然的孤立轮廓选项。支持精确触发词 `单色块模式`,生成一个连续的高饱和色块,其余形状均使用中性色墨。用于创作抽象或编辑风格的再诠释作品,以传达情感或理念,且最终图像不嵌入、裁剪、描摹或保留原始照片素材。

创意与媒体384
T
threejs-shaders
threejs-shaders
cesartevisual / threejs-skills

编写和调试 Three.js GLSL 着色器、自定义材质效果、uniform 和着色器变形。

开发384
V
video-editing
video-editing
maxazure / video-editing-skill

OpenClaw/Codex 技能:面向访谈/视频博客视频的自动视频剪辑——语音识别、句子切分、字幕烧录和片段合并

创意与媒体384
W
wechat-article-writer
wechat-article-writer
xstongxue / best-skills

公众号/自媒体全流程。根据用户表述自动匹配:撰写文章、封面图、正文插图、风格提取。支持多种写作风格。当用户提到写公众号、技术博客、公众号封面、正文插图、步骤图、演示图、流程示意、分析写作风格、克隆文风、模仿爆款、提取风格时使用。详见 reference 目录。

营销与增长383
W
writing-style
writing-style
different-ai / agent-bank

在保留作者风格的前提下润色文本,仅做最少修改

创意与媒体383
S
scrollytelling
scrollytelling
doodledood / claude-code-plugins

实现由滚动驱动的叙事体验,包括固定区块、渐进式显示和与滚动关联的动画。用户要求构建滚动叙事、滚动驱动动画、视差效果、叙事式滚动体验或故事驱动的落地页时使用

设计与 UI382
S
sd2-pe

优化用于 Seedance 2.0 多模态视频生成的用户提示词。用户提供视频生成的初始提示词或多媒体素材,或明确要求优化提示词时调用。

创意与媒体382
G
gif-search
gif-search
nousresearch / hermes-agent

通过 curl + jq 搜索/下载 Tenor GIF。

创意与媒体381
H
heygen-skills
heygen-skills
heygen-com / skills

通过 v3 Video Agent 流程创建 HeyGen 虚拟形象视频,可自动处理虚拟形象解析、宽高比校正、提示词工程和语音选择。任何 HeyGen API 使用场景(api.heygen.com)均须使用。以优化后的 v3 流程取代已弃用的 v1/v2 端点。适用场景:(1) 调用任何 HeyGen API 端点(api.heygen.com);(2) 根据照片创建 HeyGen 虚拟形象或数字分身;(3) 制作个性化视频消息(外联、推介、更新、公告、知识分享);(4)“给我做个视频”“创建我的 HeyGen 虚拟形象”“我想出现在这个视频里”;(5)“给潜在客户发个视频”“给团队录个更新”“制作类似 Loom 的消息”;(6) 制作以身份为先、演示者就是用户或 Agent 的视频。涵盖:HeyGen API、api.heygen.com、视频生成、虚拟形象创建、语音列表、会说话的照片、HeyGen 虚拟形象创建、语音设计、照片 → 数字分身、HeyGen 视频生成、身份优先视频、消息优先视频、AI 演示者、讲解视频。不适用:电影感 B-roll、视频翻译、纯 TTS 或流式虚拟形象。

创意与媒体381
A
ai-avatar-generation
ai-avatar-generation
eachlabs / skills

使用 each::sense 根据照片或文字描述生成 AI 头像。创建专业头像照、卡通头像、3D 角色、奇幻人物、游戏头像,以及适用于各种平台的统一角色设计。

创意与媒体380
C
character-artist
character-artist
arjun988 / blender-skills

AAA 级角色建模,涵盖人体解剖、风格化、面部拓扑、服装、头发和适用于动画的网格。用于通过 MCP 在 Blender 中制作游戏角色、面部表情和生产级角色资产。

创意与媒体380
Q
qiaomu-info-card-designer
qiaomu-info-card-designer
joeseesun / qiaomu-info-card-designer

将任意文本/URL/信息转换为具有杂志质感的 HTML 信息卡片,并自动截图保存为图片。支持直接输入 URL(X/Twitter、网页文章等),自动抓取内容、提炼要点并生成卡片。适合分享到 X (Twitter)、微信、小红书等平台。触发词:“生成信息卡”“做张信息卡”“把这段内容做成卡片”“信息卡片”“make info card”“generate card”“把这个链接做成卡片”。卡片特点:大字号、强排版张力、瑞士国际主义与杂志质感风格;生成后自动截图,超长内容会智能分割并输出图片。不用于讲解“某个系统/算法如何运作”的交互式等距机制图(交给 anatomy)、数据报告网页(交给 qiaomu-chart-report)或可编辑白板画布(交给 qiaomu-tldraw-skill)。

设计与 UI380
R
roblox-game
roblox-game
brockmartin / roblox-game-skill

Roblox 游戏开发专家助手——涵盖 Luau、Roblox Studio、MCP 集成、模拟类、经营类、obby、RPG、恐怖游戏、大逃杀、游戏设计、安全和性能。

开发380
F
flyworks-avatar-video
flyworks-avatar-video
freestylefly / canghe-skills

使用 Flyworks(又称 HiFly)Digital Humans 生成视频。根据图像制作会说话的照片视频,使用公共头像进行 TTS,或克隆声音以制作自定义音频。

创意与媒体375
P
project-manager
project-manager
mckruz / comfyui-expert

管理视频制作项目,包括角色档案、项目清单、工作流历史记录和素材跟踪。创建新项目、管理角色或跟踪制作状态时使用

创意与媒体375
V
videogencn
videogencn
agents365-ai / 365-skills

使用中国视频模型生成视频片段时使用,支持文生视频、图生视频、首尾帧和参考图生视频,覆盖 4 个平台:Bailian(Wan/PixVerse/Kling/Vidu/HappyHorse)、Jimeng(doubao-seedance)、MiniMax(Hailuo)、Hunyuan(hy-video)。

创意与媒体375
C
chatgpt-short-video-editor
chatgpt-short-video-editor
jaycheng1103 / chatgpt-video-editing-skills

将用户提供的视频编辑为竖屏 Reel、Short、TikTok、视频日记短片,或按获准的八步 AI 短视频工作流制作。用户提供或指定媒体,并要求转录、剪辑、添加字幕、预览或导出竖屏短片时使用。不要用于仅配置环境,或一般性的 Premiere Pro、CapCut 帮助。

创意与媒体374
I
image-enhancer
image-enhancer
davila7 / claude-code-templates

通过提升分辨率、锐度和清晰度来改善图像质量,尤其是截图。非常适合为演示文稿、文档或社交媒体帖子准备图片。

创意与媒体374
M
music-video-generation
music-video-generation
eachlabs / skills

使用 each::sense AI 生成音乐视频。创建与音频同步的可视化效果、歌词视频、动画音乐视频、演唱会视觉效果和特定流派美学。

创意与媒体374
V
video-demo
video-demo
nilbuild / video-demo

将 Web 应用拍摄为带旁白、缩放和光标驱动的演示视频,并提供 retina 截图,来源可以是它自行构建并模拟的仓库,也可以是按当前状态提供服务的实时 URL。适用于用户要求演示视频、产品视频、操作演示、屏幕录制、某个应用或 URL 的录屏、首页或落地页素材、用于网站的 App 截图、“展示这个功能”、“录制 <url> 的演示”,或想要新增、重拍、重新录制旁白或修复某个演示场景时。

创意与媒体374
W
webnovel-writing
webnovel-writing
tomsawyerhu / chinese-webnovel-skill

中文网文小说写作技能

创意与媒体374
I
instagram-marketing
instagram-marketing
terminalskills / skills

创建、优化并自动化 Instagram 内容,包括 Reels、Stories、轮播内容和信息流帖子。适用于用户询问“在 Instagram 上增长”“创建 Instagram Reels”“Instagram 内容策略”“Instagram API 集成”“自动发布 Instagram 内容”“Instagram 分析”或“Instagram 营销”等情况。涵盖 Reels 优先策略、视觉内容指南、Instagram Graph API 和增长技巧。

营销与增长373
S
style-detector
style-detector
wordflowlab / novel-writer-skills

探测用户的写作风格需求并加载对应指南。当用户提到口语化、生活化、真实感、文学性、严肃文学、纯文学、网文、爽文、快节奏、古风、武侠、古韵、极简、海明威、克制等关键词时自动激活。适用于讨论小说风格、写作文风、创作方向时使用。

创意与媒体373
U
ugc
ugc
fal-ai-community / skills

使用 genmedia 规划并制作 UGC 风格的创作者广告和社会认同视频。适用于直面镜头的创作者脚本、访谈式广告、产品演示、用户评价、创始人短片、开箱、反应视频、前后对比、无露脸旁白及竖屏短视频。

营销与增长373
G
gc-minimal-zine-poster-v0-3
gc-minimal-zine-poster-v0-3
liamgvchi / gc-minimal-zine-poster

生成或分析诗意纸质纹理极简 zine 海报:大量留白、小型编辑式拼贴或视觉焦点、实验性排版,以及一处清晰的色彩点缀。适用于用户给出主题、句子、文章、情绪、物件、照片、内容简报、参考图或图片文件夹,并希望得到最终海报图像、可直接用于生产的图像提示词、可复用的风格规则,或同一视觉家族内的多样排版。

设计与 UI372
O
open-design
open-design
sugarforever / open-design-skill

将 Open Design 目录引入任意 Agent 会话:包含 150 多个品牌 DESIGN.md 文件、110 多个渲染模板(演示文稿、原型、仪表板、海报、图像/视频/音频)、130 多项功能技能和 11 个工艺参考。选择品牌规范和模板/技能,叠加通用工艺规则,然后遵循生成的工作流。用户想制作演示文稿、原型、落地页、仪表板、营销材料,或将特定品牌的视觉形象应用到项目时使用。

设计与 UI372
U
unsplash-image
unsplash-image
openclaudia / openclaudia-skills

搜索 Unsplash 上的图片并下载。还可选择在图片上添加文字叠加(标题/副标题)。当用户要求查找图库照片、搜索图片、获取 Unsplash 图片或下载带文字的照片时使用。

创意与媒体372
V
voice-audio-engineer
voice-audio-engineer
curiositech / some_claude_skills

通过集成 ElevenLabs,专精于语音合成、TTS、语音克隆、播客制作、语音处理和语音 UI 设计。擅长语音清晰度、响度标准(LUFS),

创意与媒体372
G
generate2dsprite
generate2dsprite
0x0funky / agent-sprite-forge

制作可用于游戏的 2D 角色、生物、道具、图标和特效,输出主静帧、精灵图集或动画片段。规划尺寸、动作和完成效果;生成美术素材(默认通过 generate2dmedia route_media.py 生成图像;配置密钥后使用 API,否则使用本地 Codex 或 Grok CLI);每个角色审核一张主静帧;然后为游戏引擎处理关键帧、切片、注册、缩放、调色板、QA 并导出帧(Aseprite JSON、Godot SpriteFrames 或 Sprite3D)。默认采用 HD 效果,可按需采用像素风效果。角色动画由主图为每个动作生成一个图像转视频片段(video2dsprite);图集用于特效、图标和道具。适用于精灵图、主图、图集、逐帧动画,以及打包来自任意来源的帧。不适用于地图、瓦片或背景(generate2dmap)、视频片段(video2dsprite)、代码绘制的美术(codeart2d,仅按需)或单独调用图像或视频 API(generate2dmedia)

创意与媒体371
S
songsee
songsee
nousresearch / hermes-agent

通过 CLI 处理音频频谱图和特征(mel、chroma、MFCC)。

创意与媒体371
S
sound-fx
sound-fx
noizai / skills

每当用户想根据文本描述生成音效、环境音或短音频片段时,使用此技能。触发情况包括提及“sound effect”“sfx”“generate sound”“make a sound”“audio effect”“ambient sound”“foley”“sound clip”“noise”,或要求生成特定声音(例如“make a gunshot sound”“generate thunder”“create the sound of rain”)。用户描述动作或场景并希望生成相应音频时也使用(例如“someone getting spanked”“a door slamming”“cartoon boing”)。不要用于语音合成、带旋律或歌词的音乐生成,或声音克隆。

创意与媒体371
T
threejs-materials
threejs-materials
cesartevisual / threejs-skills

实现 Three.js 的 PBR 材质、纹理映射和透明效果,并修复色彩管理问题

开发371
G
glsl
glsl
martinholovsky / claude-skills-generator

用于实现 JARVIS 全息效果的 GLSL 着色器编程

设计与 UI370
C
create-ex
create-ex
perkfly / ex-skill

将前女友蒸馏成 AI Skill。导入微信/iMessage/短信/照片,生成 Memories + Persona,并持续进化。

Agent 工作流369
F
film-storyboard-skill
film-storyboard-skill
rainlib / ai-storyboard

在根据脚本创建分镜、为节拍板或序列板生成视觉提示词,或将叙事节拍转换为跨平台 AI 生成图像时使用(Nano Banner、Midjourney、Gemini)。

创意与媒体369
S
spritecook-build-ui-kits
spritecook-build-ui-kits
spritecook / skills

使用 SpriteCook 的概念设计、组件表、提取和定稿工具创建或改进游戏 UI 套件。用于制作用户要求的界面或一组风格匹配的可复用控件,也适用于基于现有 SpriteCook 概念开展工作。配合 spritecook-workflow-essentials 使用

设计与 UI369
3
3d-wood-material
3d-wood-material
mengto / skills

使用单个程序化 MeshPhysicalMaterial 为 Three.js 构建逼真的木材,包含年轮、山形纹、导管、髓射线、干裂、工具痕迹、端面纹理,以及油、蜡或漆面效果,让木纹贴合形体,并在微距特写中依然清晰,无需图像纹理。适用于木板、长椅、雕刻面板、工具手柄、木工接合、地板,以及任何希望 3D 木材看起来真实、细致、不像平铺照片或塑料的需求。

创意与媒体368
Y
yt2bb
yt2bb
agents365-ai / 365-skills

用户想将 YouTube 视频改编用于 Bilibili、为视频添加英中双语字幕,或制作适用于中国平台的内嵌字幕版本时使用。

创意与媒体368
3
3d-paper-material
3d-paper-material
mengto / skills

在 Three.js 中构建一张近看也像纸的纸张——和纸、棉质手工纸或牛皮纸,带有固化纤维和纹理浮雕、帘纹和链纹、带毛边纤维的撕裂毛边、四层厚度、卷曲的角和折痕、沿纤维渗开的墨迹、烘烤般的旧化边缘、接触阴影和背光透光效果。适用于悬挂纸张、卷轴、页面、标签、障子窗格或卡片等需要经受微距特写的对象;也适用于纸张看起来像平整的白色平面、边缘笔直如尺、没有厚度,或背光时不发光的情况。其他材质请使用 3d-wood-material、3d-cloth-material 或 3d-metal-material;燃烧纸张请使用 paper-cinder-transition。

创意与媒体367
G
gen-ai-use
gen-ai-use
picsart / gen-ai-skills

通过 Picsart gen-ai CLI 生成 AI 图像、视频和音频。

创意与媒体367
B
bmad-idea
bmad-idea
akillness / jeo-skills

通过选择合适的构思模式,将原始想法转化为一个明确的预规划概念文档:问题定义、受众与价值定义、概念塑造、游戏概念定义或故事包装。当用户需要在 PRD、冲刺计划、发布执行或游戏制作流程规划之前产出下一份文档时使用。

生产力366
S
syncfusion-blazor-image-editor
syncfusion-blazor-image-editor
syncfusion / blazor-ui-components-skills

使用 Syncfusion Image Editor 组件在 Blazor 应用中实现全面的图像编辑功能。实现图像编辑、注释、变换、裁剪、滤镜、缩放和平移功能时使用此技能。支持注释(文本、形状、手绘)、变换(裁剪、旋转、翻转、调整大小)、效果(滤镜、微调)、工具栏自定义和键盘快捷键。

开发366
A
alicloud-ai-image-qwen-image
alicloud-ai-image-qwen-image
cinience / alicloud-skills

使用 Model Studio DashScope SDK 和 Qwen Image 图像生成模型(qwen-image、qwen-image-plus、qwen-image-max、qwen-image-2.0 系列及快照)生成图像。在实现或编写 image.generate 请求/响应文档、映射 prompt/negative_prompt/size/seed/reference_image,或将图像生成集成到 video-agent 流水线时使用。

创意与媒体365
A
asset-optimization
asset-optimization
arjun988 / blender-skills

通过 MCP 在导出前验证并优化所有生产资产,检查面数、拓扑、UV 效率、材质数量、命名、集合和游戏就绪性能。

创意与媒体365
S
stop-slop
stop-slop
boraoztunc / skills

去除文章中的 AI 写作模式。起草、编辑或审阅文本时使用,以消除可预测的 AI 痕迹,让文字更自然。

创意与媒体365
3
3d-cloth-material
3d-cloth-material
mengto / skills

在 Three.js 中制作逼真的编织布料,包含纱线级编织法线贴图、光泽和各向异性高光、不会拉伸纹理的褶皱、有厚度的边缘、缝线、接缝、毛边、褶皱遮蔽、染色与磨损变化,以及光线透过薄织物的效果。适用于亚麻、丝绸、羊毛、帆布、窗帘、旗帜、斗篷、桌布、挂毯,或任何目前看起来像塑料片、拉伸纹理或纯色平面的 3D 垂布。

创意与媒体364
S
scenario-blender-hair
scenario-blender-hair
scenario-labs / skills

在 Blender 中使用 hair curves 为头发或毛发进行梳理时使用,例如角色发型、动物毛发、geometry nodes 中的程序化毛发,或游戏用 hair cards 和网格头发。还涵盖 Essentials 毛发节点资产(Interpolate、Clump、Curl、Frizz、Noise、Trim)、密度遮罩、秃斑、分缝、Cycles 或 EEVEE 中的发丝着色,以及缓慢的梳理过程。脚本在 headless 模式下异常时也可使用,例如修改器输入过时或曲线雕刻笔刷不起作用。

创意与媒体364
U
use-runway-api
use-runway-api
runwayml / skills

直接通过 Agent 使用 Runway API 生成媒体、管理资源并检查账户状态

创意与媒体364
A
ai-video-prompting
ai-video-prompting
guia-matthieu / clawfu-skills

为每种 AI 视频生成模型(Veo 3、Runway Gen-3、Kling 2.6、Pika)生成优化的提示词,发挥各自的优势。适用于:**为故事板帧添加动画** - 将静态图像转换为视频;**选择合适的模型** - 根据需求选择 Veo、Runway、Kling 或 Pika;**优化生成质量** - 通过结构化提示词获得更好的结果;**创建流畅的转场** - Scene extension、first/last frame;**使用 mo...

创意与媒体363
C
ckm-design
ckm-design
nextlevelbuilder / ui-ux-pro-max-skill

全面的设计技能:品牌形象、设计令牌、UI 样式、Logo 生成(55 种风格,Gemini AI)、企业形象项目(50 项交付物,CIP 模型图)、HTML 演示文稿(Chart.js)、横幅设计(22 种风格,社交媒体/广告/网页/印刷)、图标设计(15 种风格,SVG,Gemini 3.1 Pro)、社交媒体图片(HTML→截图,支持多平台)。操作:设计 Logo、创建 CIP、生成模型图、制作幻灯片、设计横幅、生成图标、创建社交媒体图片、制作社交媒体图像、品牌形象、设计系统。平台:Facebook、Twitter、LinkedIn、YouTube、Instagram、Pinterest、TikTok、Threads、Google Ads。

设计与 UI363
F
fal-generate
fal-generate
fal-ai-community / skills

使用支持队列的 fal.ai AI 模型生成图像和视频。用户请求“生成图像”“创建视频”“制作一张……的图片”“文本生成图像”“图像生成视频”“搜索模型”或类似生成任务时使用。

创意与媒体363
G
getting-started-guide
getting-started-guide
wordflowlab / novel-writer-skills

用户启动新的 novel 项目时激活——通过七步方法(constitution → specify → clarify → plan → tasks → write → analyze)和温和的提示与说明引导用户。

创意与媒体363
U
ui-sound-design
ui-sound-design
dannyjpwilliams / ui-sound-design-skill

使用 Web Audio API 和 Tone.js 以编程方式设计 UI 音效。适用于创建点击声、通知铃声、开关反馈、悬停音效、成功/错误音频、呼啸音效,或构建 UI 交互音效库。提供迭代式的描述、生成、聆听和优化工作流,并将音频工程知识转化为通俗易懂的语言。

设计与 UI363
第 2221–2280 条,共 7,836 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。